Не вижу в учебниках или инструментарии
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], составленной для К3.
Иерархия модели подходит для всех игр, базирующихся на Storm 2.X, с одной ремаркой для ГПК (и, особенно, ККС): необходимо создать группу
geometry, подчинённую корневому локатору
waterline. В эту группу включается вся "физика" модели, т.е. видимые части с мешами. Если в этой группе окажутся тросы, паруса или ванты - будут вылеты.
Автор памятки - уважаемый
Юрий (Ursus) Рогач
=====
Для ККС она также годится, но мачты частями ломаться не будут, не будет отстреливаемых фрагментов и т.п.
Т.к. модели именно под ККС никто не создаёт, не вижу смысла дополнять этот материал. Хотя, если будут любопытствующие, можно стучаться ко мне - всё расскажу, как обычно