Цитата:
Сообщение от Alt Muller
Может, и к счастью. Игры тем и хороши, что надоело заниматься одним видом деятельности - поставил другую и все. Я не считаю, что "идеальная игра" - это игра обо всем на свете, также как идеальная книга - это не толковый словарь. ))
Еще одна крайность - игра, сведенная исключительно к насилию (пожалуй, это 95% всех игр). А мы вот с другом (я - социолог, он - юрист) хотели бы увидеть игру, в которой были бы адекватно отражены процессы и взаимодействия в обществе. Пока самое близкое - "Гильдия", но там полно своих тараканов. Если кто-нибудь знает что-то подобное, подскажите. ))
|
Моя жена психолог, я переводчик, дочка пока не определилась. Все мы музыканты. У каждого свой комп и свои понятия об идеальной игре.
Мои понятия об идеальной игре такие:
1. Захватывающий сюжет с многообразием решений и сотнями квестов и персонажей (как в Моровинд).
2. Возможность бежать не только по тропинке а в любом направлении, залезть в любую дыру, войти в любой дом, пещеру, открыть или взломать любой замок, взобраться на любую скалу, крышу, добраться вплавь или дойти до любой точки без излишних перезагрузок локаций (как в Готике и Обливе).
3. Хорошая графика и анимация (как в Assassin’s Creed)
4. Великолепная профессиональная озвучка (как в Фолаут-3)
5. Многообразие инвентаря (оружие, броня, лечилки, товары), а также многообразие способов развития ГГ и его сподвижников (рассы, гильдии, перки, статы, репы, умения, навыки) - как в NWN-2.
6. Рандом не люблю, но пусть будет (как в ГПК).
7.
и чтобы не вводить лицензионный код (шутка) и чтобы за то, что ты в неё играешь, тебе платили зарплату (опять шутка).
Игра - это жизнь. И чем она лучше, тем лучше жить! (Сам токашто придумал).