Тема: Gothic 3
Показать сообщение отдельно
Старый 06.01.2017, 20:25   #114
Эдвин Тилль
Младший лейтенант
 
Аватар для Эдвин Тилль
 
Регистрация: 09.05.2012
Сообщений: 1,005
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 65

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Gothic 3

Цитата:
Сообщение от Праправнук Питта Посмотреть сообщение
Официальная версия скорей всего 1.12. Она багнутая. Не поленись установить Community Patch v1.75, например [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. Это колоссальная работа над ошибками. Вот список изменений на английском:
Спойлер:
XV. Community Patch v1.75.14 (not in retail version)
================================================== ==

...

После установки исправлений не получится сталкивать лбами две армии орков и придётся искать другие способы

Остроумно.

Они просто не успели завершить свой масштабный проект, а бабки срочно были нужны. Игру выпустили, а потом дорабатывали вместе с фанами несколько лет. Так сейчас многие делают.
Дык я уже писал. что установлены все патчи. И Community Patch v1.75 в т.ч.

Что - то я в представленном тобою длинном списке исправлений ошибок и багов не увидел ни одного слова о орках Венгарда. Это навевает мысль, что обсуждаемый баг не является багом и всё было сделано специально.
Несмотря на "колоссальную работу над ошибками" имеет место быть этот замечательный феномен с орками, и игра не потеряла в весе, а только выиграла. Ведь играем же мы не для выполнения условия официального прохождения - чтобы "след в след" и ни шагу влево - вправо, а играем для удовольствия. А потому развивается индивидуальное восприятие мира готики. Ищутся свои, не "заказанные кем -то", пути решения задач. Развивается широкое творчество собственного прохождения игры. Всё это повышает необычайный интерес к игре и высоко ценится индивидуальными проходчиками ( а не тупо следующими по пути официального прохождения).

А насчёт, что "не успели завершить свой масштабный проект" и попутно накосячили...так такое и было. Только в скриптах орков накосячить вряд ли могли, ибо скрипты поведения орков - одни и те же для всех орков в игре. Раз орки Монтеры, Фаринга, Кап Дуна, Сильдена, Гельдерна, Трелиса не воюют друг с другом, равно как и не воюют все орки в Нордмаре и Варанте, значит скрипты поставлены и работают! Вот и выходит, что для орков двух полевых армий близ Венгарда сделано исключение - индивидуально к ним поправлены скрипты. Потому они и героически защищают завоёванный в жестокой борьбе с палладинами плацдарм близ Венгарда.
Однако, не имея возможности спросить об этом факте у разработчиков и получить полное доказательство высказанной гипотезы, загадка остаётся загадкой и моё мнение можно - или принять, или нет.

Последний раз редактировалось Эдвин Тилль; 06.01.2017 в 20:58.
Эдвин Тилль вне форума Ответить с цитированием