Бордюр, повторяю: целиком и полностью без минусов можно было улучшить корабль в К:ГПК. БМС, очевидно, решили поменять концепцию, внести в неё что-то новенькое, заставить игрока думать, что ему важнее - скорость или команда, прочность или вооружение. И не забывайте, во многом это дело привычки.
Цитата:
Сообщение от Бордюр
вот лично вы много чего улучшили?
|
В ККС до отбермуживания ещё как-то не добрался. В ГПК - не помню случаев, чтоб я корабль бермудил целиком и полностью. Как правило, улучшал скорость, маневренность и количество команды, как самые важные для меня характеристики. Вот здесь в этом и вопрос - чтобы игрок решал, какая из двух характеристик ему важнее. Чтобы он встраивал эти изменения в свой стиль игры, а не получал убер-шип с полностью прокачанными характеристиками, чтобы тупо наводить шороху на Карибах.
Уважаемые БМСовцы, поправьте меня, если мои мысли сильно расходятся с вашими.