Вы, имхо, опять же путаете "хардкор" и "игру в одну жизнь"
Я на хардкоре прекрасно брал мановары и форты на отбермуженной каравелле (мановары в торговых каравнах, форты типа Барбадоского
). Ничего сложного в этом нет.
Дело не запрете сохраняться. В модпаке, между прочим, есть опция запрета сохранения в морской боевке.
Кто об этом, вообще, помнит и использует?!
"Игра в одну жизьню" - это, опять же - ИМХО, совсем другое. Т.е. нужно что-то придумать, что бы игрок воспринимал "поражение" (кому, "клиническую смерть", не важно) ГГ как нормальное игровое событие. Которое не обязательно сливать (для получения доп. плюшек), но в то же время и не фатальное "вообще".
В данном формате игры, лично я, таких возможностей не вижу - слишком многое завязано на "вещизм" и не только.
Те же корабельные перки - ГГ не может взять все? Не может! Эрго - хорошие офы
необходимость игры, соответственно - их потеря приводит к сливу.
Вообще, то, что предлагает большинство стронников "игры в одну жизь", - фактически, это
начало новой игры но уже прокаченным персом.
С плюшками или без - но, на самом деле, все то же самое
Либо делать "кому" ГГ, вообще, без "потерь". А тогда на кой ляд вообще весь огород городить?!